Shockwave素材 99パズル
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- ダウンロードしたファイルを解凍すると
-
puz.htm サンプル用HTML loader.dcr ジグソーパズル用Shockwaveファイル 99puz.dcr ジグソーパズル用Shockwaveファイル test.jpg サンプル用パズル画像 test_2.jpg サンプル用リンク画像 - 以上の5つのファイルが現れます。
ダウンロードしたファイルをサーバーにアップロード後、 ブラウザでpuz.htmを開くと、ジグソーパズルの画面が現れると思います。
- パズルに使用する画像ファイルを準備
- 画像のサイズは、横が640ピクセル 縦が480ピクセルで、解像度が72dpiです。
- フォーマットはJpegで、ファイル名称には全角文字を使用しないでください。
- puz.htmファイルを参考にHTMLを編集
-
<!-- IE用の設定 -->
<PARAM NAME=sw2 VALUE="test.jpg">
<PARAM NAME=sw3 VALUE="testData">
<PARAM NAME=sw4 VALUE="test_2.jpg">
<PARAM NAME=sw5 VALUE="1000">
<!-- NN用の設定 -->
<embed
src="loader.dcr"
bgColor=#000000
width=800 height=600
swRemote="swSaveEnabled='true' swVolume='true' swRestart='true' swPausePlay='true' swFastForward='true' swContextMenu='false' "
swStretchStyle=fill
type="application/x-director"
pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/"
sw1="99puz.dcr"
sw2="test.jpg"
sw3="testData"
sw4="test_2.jpg"
sw5="1000"
></embed>
- 編集箇所はInternetExplorer用とNetscpe(Firefox)用の計8箇所です。
- 全角文字は使用しないでください
-
test.jpg ←パズルに使用したい画像ファイル
testData ←保存データ名。パズル毎に異なった名称にしてください
test_2.jpg ←完成時のリンク先
1000 ←ゲーム開始時にシャッフルさせたい回数
以上の準備が出来たら サーバーにアップロードしたファイルを上書きします。